Grundmaske: Unterschied zwischen den Versionen
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:Ähnlich wie auf einem Smartphone können Sie mehrere Oberflächen mit höchstens jeweils zwölf Piktogrammen erstellen. | :Ähnlich wie auf einem Smartphone können Sie mehrere Oberflächen mit höchstens jeweils zwölf Piktogrammen erstellen. |
Version vom 31. August 2019, 02:40 Uhr
Die Grundmaske begegnet Ihnen gleich nach dem erfolgreichen Helperstart.
Die farbenfrohen Piktogramme helfen Ihnen, sich schnell zu orientieren und zu den gewünschten Modulen zu navigieren.
Abbildung: Grundmaske von «Helper» in der Standardeinstellung
Grundmaske anpassen
Sie können selber die Anordnung der Start-Piktrogramme bestimmen, mit welchen Sie die einzelnen Helper-Module aufrufen können.
Vorgehen
- Starten Sie Helper und bleiben Sie in der Grundmaske.
- Wählen Sie aus der Menüspalte «Bearbeiten -> indidivuelle Navigation» an.
- Der Menüeintrag wird angehakt und die Grundmaske leert sich.
- Klicken Sie auf der leeren Grundmaske mit der rechten Maustaste auf einen der zwölf Platzhalter-Bereiche, wo später ein Piktogramm hinkommt.
- Bestätigen Sie den Befehl «Anpassen».
- Es öffnet sich ein Auswahlfenster mit allen vorhanden Modulen.
- Ziehen Sie nun bei gedrückter linker Maustaste die Piktogramme an den gewünschten Ort.
- Ähnlich wie auf einem Smartphone können Sie mehrere Oberflächen mit höchstens jeweils zwölf Piktogrammen erstellen.
- Zwischen den einzelnen Seiten können Sie mit der Maus über die weissen Punkte im unteren Bereich navigieren.
- Mit einem Klick auf den Namen der Oberläche können Sie diesen auch ändern.
Abbildung: Grundmaske von «Helper» im Anpassungsmodus
Idividuelle Grundmasken-Anordnung entfernen
Vorgehen
- Starten Sie Helper und bleiben Sie in der Grundmaske.
- Wählen Sie aus der Menüspalte «Bearbeiten -> indidivuelle Navigation» an.
- Das Häkchen wird damit entfernt und Helper zeigt nun wieder die Standardoberfläche der Grundmaske.